La industria del videojuego vuelve a enfrentarse a una noticia incómoda. Ubisoft ha confirmado el cierre de Halifax Studio, el equipo responsable de Assassin’s Creed: Rebellion, apenas unas semanas después de que el estudio anunciara su sindicalización. La decisión ha generado reacciones inmediatas entre desarrolladores, sindicatos y jugadores, reavivando el debate sobre condiciones laborales, estabilidad en el sector y el verdadero peso de la organización sindical dentro de las grandes editoras.

Ubisoft logo

Un cierre que llega en un momento delicado

Halifax Studio formaba parte de la red global de Ubisoft y estaba especializado en desarrollo para móviles. Su trabajo más conocido fue Assassin’s Creed: Rebellion, un título que adaptó la famosa franquicia a un formato más accesible, con estilo chibi y enfoque en gestión y misiones cortas.

El anuncio del cierre llegó poco después de que los trabajadores del estudio lograran sindicalizarse, convirtiéndose en uno de los equipos más recientes dentro de Ubisoft en dar ese paso. Aunque la compañía asegura que ambas decisiones no están directamente relacionadas, el momento ha levantado sospechas y críticas dentro y fuera del sector.

Ubisoft ha señalado que el cierre responde a una reestructuración interna y a cambios en su estrategia para juegos móviles, un área que ha sufrido ajustes importantes en los últimos años.

Qué dice Ubisoft sobre la decisión

En su comunicado, Ubisoft explicó que el cierre de Halifax Studio forma parte de un proceso más amplio de reorganización para “alinear mejor los recursos con las prioridades estratégicas actuales”. La empresa también afirmó que está ofreciendo apoyo a los empleados afectados, incluyendo asistencia para la recolocación dentro de otros estudios del grupo cuando sea posible.

Sin embargo, el mensaje no ha logrado calmar las preocupaciones. Para muchos observadores, resulta difícil ignorar que el cierre se produzca tan poco tiempo después de la sindicalización, especialmente en un contexto donde los derechos laborales en la industria del videojuego están bajo creciente escrutinio.

Halifax studio logo

La sindicalización en el sector del videojuego

En los últimos años, la sindicalización ha ganado terreno en la industria del videojuego, especialmente en América del Norte. Equipos de desarrollo han comenzado a organizarse para exigir mejores condiciones laborales, mayor estabilidad y transparencia en procesos como despidos y reestructuraciones.

Ubisoft ya había sido noticia anteriormente por la formación de sindicatos en algunos de sus estudios, en medio de críticas relacionadas con cultura laboral y gestión interna. El caso de Halifax Studio se suma ahora a esa conversación, pero con un giro que muchos consideran preocupante.

Aunque no existe una prueba directa de represalia, organizaciones sindicales han señalado que este tipo de decisiones envían un mensaje inquietante a otros equipos que estén considerando organizarse.

El impacto humano del cierre

Más allá del debate corporativo, el cierre de Halifax Studio afecta directamente a los desarrolladores que trabajaban allí. Para muchos, se trata no solo de la pérdida de un empleo, sino de un proyecto creativo en el que habían invertido años de trabajo.

Algunos empleados han expresado públicamente su decepción y frustración, señalando que el estudio tenía talento, experiencia y ganas de seguir contribuyendo al universo de Assassin’s Creed y a otros proyectos de Ubisoft.

Este tipo de cierres también refuerza una sensación cada vez más común en la industria: la falta de seguridad laboral, incluso dentro de grandes compañías y franquicias establecidas.

game developers at work

Qué pasa con Assassin’s Creed: Rebellion

Con el cierre del estudio, surgen dudas sobre el futuro de Assassin’s Creed: Rebellion. Ubisoft no ha confirmado cambios inmediatos en el estado del juego, pero es probable que su soporte pase a otro equipo o que entre en una fase de mantenimiento limitado.

Esto no es extraño en el mercado móvil, donde muchos títulos continúan operando con equipos reducidos una vez alcanzan cierta madurez. Aun así, los jugadores temen que el cierre del estudio original termine afectando a actualizaciones, eventos o nuevo contenido.

Una señal para la industria

El cierre de Halifax Studio llega en un momento en el que la industria del videojuego atraviesa una ola de despidos, cancelaciones y reorganizaciones. Grandes editoras están ajustando costes tras años de expansión, y los estudios más pequeños suelen ser los primeros en verse afectados.

Este caso añade una capa adicional al debate: ¿pueden coexistir la sindicalización y la estabilidad laboral dentro de las grandes compañías del sector? ¿O seguirá existiendo el temor de que organizarse tenga consecuencias indirectas?

Conclusión

El cierre de Halifax Studio no es solo una noticia sobre Ubisoft. Es un reflejo de las tensiones actuales en la industria del videojuego, donde creatividad, negocio y derechos laborales chocan con frecuencia. Aunque Ubisoft insiste en que la decisión es estratégica, el contexto hace inevitable que surjan preguntas incómodas.

Para desarrolladores y jugadores, el caso deja una sensación agridulce. Por un lado, demuestra que el debate sobre condiciones laborales está más vivo que nunca. Por otro, recuerda que la estabilidad sigue siendo uno de los grandes retos del sector. El impacto de esta decisión probablemente se seguirá sintiendo mucho más allá de Halifax.

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