Phasmophobia ha revelado su última hoja de ruta de contenido para 2025 y más allá. El plan abarca una combinación de contenido nuevo, reestructuración de mapas existentes de Phasmophobia y eventos estacionales.

El título de horror paranormal del desarrollador británico Kinetic Games ha estado en auge durante años, generando 20 millones de ventas en PC desde su lanzamiento en acceso anticipado en septiembre de 2020. Cuatro años después, Phasmophobia llegó a consolas, debutando en PlayStation 5 y Xbox Series X/S justo antes de Halloween de 2024.

Con Phasmophobia finalmente disponible en todas sus plataformas objetivo, Kinetic se centra completamente en expandir y mejorar su exitoso juego. Con ese fin, el desarrollador compartió recientemente una hoja de ruta que detalla sus planes para Phasmophobia en 2025 y más allá. En cuanto a actualizaciones importantes, la primera en la agenda es Chronicle, que expandirá Phasmophobia con la adición de un Grabador de Sonido. Como su nombre indica, este nuevo equipo permitirá a los jugadores grabar audio para ayudar en sus cazas de fantasmas. El dispositivo ofrecerá indicadores visuales que apuntan hacia la dirección de las fuentes de sonido. Una vez que el jugador se acerque lo suficiente a una de ellas, el gadget comenzará a grabar automáticamente. Todas las grabaciones estarán disponibles en el Diario.

Se planea reestructurar algunos mapas de Phasmophobia, incluidos Bleasdale Farmhouse y Grafton Farmhouse, a lo largo de 2025. Kinetic también tiene la intención de lanzar un nuevo mapa antes de que termine el año. Aunque el desarrollador no ha compartido muchos detalles sobre la próxima adición, mencionó que el nivel misterioso será más pequeño y estará ambientado en una ubicación única, diferente a cualquier otra presente actualmente en el juego.

Las versiones de PC y consola de Phasmophobia recibirán todas sus futuras actualizaciones más o menos al mismo tiempo. Los puertos del juego para consola ya han demostrado ser un gran éxito, superando los 2 millones de ventas en sus primeros tres meses en el mercado.

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