Al igual que con cada juego de Sid Meier’s Civilization anterior, Firaxis ha introducido una gran cantidad de nuevas mecánicas en Sid Meier’s Civilization 7. Ahora, los líderes y las civilizaciones son elementos separados, y todo el juego se ha construido en torno a una estructura de tres edades. Esto crea una experiencia familiar pero completamente nueva, algo que la franquicia no había experimentado antes. Y aunque muchos de los cambios en Sid Meier’s Civilization 7 ofrecen una excelente experiencia, el mejor puede ser también uno de los más simples.

Durante años, los jugadores se veían obligados a navegar por los mares abiertos durante su viaje en Civilization, sin poder explorar realmente otros cuerpos de agua. Sin embargo, con Civilization 7, eso parece estar cambiando, ya que Firaxis finalmente les ha dado ríos navegables. Los ríos ya no son simplemente un elemento estético, ahora cumplen una función mucho más importante. Esto no solo otorga mucha más funcionalidad a los barcos, sino que también hace que el mundo se sienta mucho más realista, lo cual es justo lo que la franquicia necesitaba.

El mejor cambio de Civilization 7 es fantástico de ver

La civilización por fin tiene ríos navegables

Los ríos han sido parte de la franquicia Civilization durante un tiempo, pero nunca habían sido realmente transitables. Han proporcionado fuentes de alimentos, permitido que ciertos edificios en Civ 6 se construyeran sobre ellos, y en su mayoría han servido para hacer el paisaje mucho más interesante. Sin embargo, los fanáticos llevaban tiempo esperando que se volvieran más importantes en una nueva entrega, y afortunadamente, lo han hecho.

Con Sid Meier’s Civilization 7, Firaxis finalmente ha hecho que los ríos sean mucho más que simples decorados. Ahora, los barcos y las unidades pueden usarlos como una forma de atravesar el mapa. Los jugadores pueden mover ejércitos por ellos, las unidades pueden utilizarlos para acceder rápidamente a otras partes del continente, y ya no es necesario priorizar las ciudades costeras si se quiere conquistar los mares. Aunque puede parecer una adición simple, esto tiene un gran impacto en el desarrollo del juego. Y después de que los jugadores lo pidieran durante años, realmente se siente como algo que hacía falta desde hace mucho.

El mundo de Civilization parece mucho más real gracias a sus ríos

No solo le da a los jugadores muchas más opciones de desplazamiento y otorga un propósito a los ríos, sino que también ayuda a que el mundo de Civilization 7 se sienta más realista. En la realidad, los ríos han sido una parte extremadamente importante de la historia humana. Incontables ciudades se han construido a su alrededor debido a que ofrecen suelos fértiles y agua, son perfectos para el transporte de mercancías e incluso proporcionan algo de protección. La mayoría de las grandes ciudades existen en un río o lago por esta razón, y con el paso del tiempo, su importancia no parece haber cambiado.

Debido a que Civilization trata de emular la realidad, tendría sentido que los ríos fueran igualmente importantes. Aunque no hacen todo lo que hacen en la vida real, hacerlos navegables en Civ 7 fue un gran paso en la dirección correcta. El mundo se siente más real, ya que los jugadores ahora se sienten motivados a construir sus ciudades sobre los ríos para aprovechar esto. A medida que se lancen más actualizaciones, es posible que se vuelvan aún más útiles. Pero, si no, es probable que los futuros juegos de Civilization los lleven aún más lejos.

Civilization 7 presenta un montón de cambios emocionantes, por lo que los jugadores casuales podrían pasar por alto este ajuste. Aun así, muchos veteranos de la franquicia probablemente estén muy emocionados de finalmente poder mover sus unidades a través de estos cuerpos de agua. No solo como una forma de transportar bienes valiosos, sino también como una manera perfecta de conquistar el mundo. Y si Firaxis agrega a los vikingos en su último juego en el futuro, los jugadores finalmente podrían vivir sus sueños de saqueo en los ríos.

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